Montag, 06.02.2012 13:30 Uhr
Ein Browsergame, das Wellen schlägt

Dass Browsergames in Mode sind, ist spätestens seit
The Mafia, CityVille oder den Facebookgames bekannt.
Millionen Menschen begeistern sich an spannenden Online-Kriegen unter den Mitspielern.
Dazu gehört auch
Achtung, die Kurve, welches zu den Live-Games gehört, also ein direkter Vergleich zwischen den Mitspielern.
Das Spielprinzip beruht auf dem berühmten "
Misthaufen", bei dem man auf einem Blatt Papier ohne den Stift abzusetzen durch einen von sich selbst angelegten Parkour lenkt, um alle Felder zu verbinden.
Je nach geschicklichkeit ist es dann einfach, oder auch schwer bis unmöglich alle Zahlen zu verbinden, da der eigene Rattenschwanz die Wege blockiert.
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In Achtung die Kurve geht es aber nicht darum, Zahlen zu verbinden. Vielmehr müsst ihr euren Punkt über ein limitiertes 2d-Spielfeld lenken und eure Gegner gegen eure Linien fahren lassen. Der, der am längsten auf dem Spielfeld gefahren ist, ohne an sich oder dem Gegner hängen zu bleiben, gewinnt das Spiel.
Das klingt erstmal sehr einfach, jedoch haben sich die Entwickler des Spiels
viele Items ausgedacht, die zufällig auf dem Spielfeld erscheinen. So ist es möglich dem Gegner fiese Fallen zu stellen, wie ihn schneller oder langsamer zu machen.
Schnell passiert es, dass sich solche Bilder ergeben. Nur mit
viel Geschick kann man sich hier durch den Parkour lenken, ohne anzuecken, zumal die Normalgeschwindigkeit eures Punktes festgelegt ist und nur durch Items verlangsamt werden kann.
Alles in Allem erhält das Spiel von mir die
Note 1, da sowohl Spielspaß. Langzeitfaktor und Ansporn durch die integierte
Bestenliste das Spiel zu einem perfekten Langeweilekiller machen und vielleicht auch interessant für die ESL werden kann, wenn die Bugs behoben werden.
Spielen könnt ihr es sogar ohne Account und kostenfrei auf
www.achtungdiekurve.net
Klasse Game!
Related Links:
www.achtungdiekurve.net
Donnerstag, 02.02.2012 18:16 Uhr
Gore wird in der NCSL gesperrt

Die NCSL verabschiedet sich vom Spieler
gore mit einem zwölf-fachen PP!
Nach langem Druck der Community, einigen Timetables und vielen Matches später ist es amtlich - der Spieler wird aus dem Spielbetrieb der NCSL gesperrt.
Gore war wegen vieler auffälliger Spielsituationen unter Verdacht geraten, sich mich einem
ESP, also einer elektronischen Gegnererkennung und einem Aimbot, illegale Vorteile verschafft zu haben. Dies hat gore jedoch alles bestritten, bis das Cheaten nun durch die NCSL-Ligaleit[/b]ung bestätigt wurde , nachdem
ein weiterer Timetable gegen gore nach dem Spiel gegen
Pingstars eingereicht wurde.
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Auch unser Team,
eSp4lizard, hatte bereits 2 Timetables gegen den Spieler eingereicht, die nach einigem Hin und Her doch noch abgewiesen wurden. Die Spiele fanden allesamt im NCSL Ligacup statt.
Sämtliche Spiele werden mit Def-Win gewertet.
Das bedeutet, dass unser Squad definitiv in der Runde der letzten bleibt, da inpoze keine Chance mehr hat, genug Punkte zu sammeln.
Gleichermaßen benötigen wir nur ein unentschieden auf de_mirage, um den ersten Platz zu halten, da unsere Rundendifferenz besser ist, als die von Pingstars. Zu verdanken haben wir das einer überzeugenden Darbietung gegen inpoze, die mit einem 29:01 vom Server geschickt wurden.
Bleibt nur zu hoffen, dass das Spiel gegen die Pingstars den Erwartungen entspricht und wir auch hier unsere saubere Weste behalten.
1. myrabbits.de.eSp4lizard +43 6 Punkte
2. PINGSTARS.de CS 1.6 +37 6 Punkte
3. Inpoze -35 3 Punkte
4. Devilz Hell.TeaMNatoR -90 -3 Punkte
Das Clanimage von
DzH wurde zutiefst beschmutzt. Erst kürzlich hatte das
Team SlaYn, DzH aufgrund der Anschuldigungen verlassen, um sich
von Cheatanschuldigungen zu schützen und etwaige Schlussfolgerungen von sich zu weisen.
Wir bitten euch SlaYn von solchen Beschuldigungen zu entlasten. Die Jungs sind ehrlich und einer der wenigen, die soetwas nun wahrlich nicht verdient haben.
Die Hasen wünschen SlaYn weiterhin viel Spaß am Spiel und Erfolg in der Liga. Abschließend möchten wir gore ein nicht ganz unironisches Good-bye auf den Weg geben.
Donnerstag, 02.02.2012 17:48 Uhr
Der Firstkill

Wahnsinn,
Wahnsinn down, hieß es vor zwei Wochen. Zu dieser Zeit war der Grundstein für eine weitere positive Nachricht damit schon gelegt:
Calindria hatte nämlich den Firstkill Azsharas, den bislang noch niemand aufholen konnte, mitgeschnitten.
Leider fand sich niemand mit genügend Kompetenz, um Akzente zu setzen. Trotzdem zeigt das Video gut, wie eng der Kampf gestaltet ist.
Video
Mittwoch, 25.01.2012 17:13 Uhr
Zum Spaß haben und Testen

Mit dem
Turnierscript besitzt myrabbits.de eine super Möglichkeit, die Rahmenbedingungen für ein Turnier zu stellen. Bisher blieb diese jedoch
leider ungenutzt. Das ändert sich nun!
Zwei Anlaufversuche wurden in der Vergangenheit schon für die Spiele Starcraft II und League of Legends gestartet. Sogar Geld konnte unsere unbestechliche Community nicht genug locken. Jetzt wollen wir einen Schritt weiter gehen und es größer gestalten.
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Doch hierzu ist ein kleiner Testlauf von Nöten, bei dem sich nichts gewinnen und nichts verlieren lässt. Wie der Titel schon sagt, geht es allein um den Spaß mit der Community ein wenig LoL zu spielen ohne sich dabei blamieren zu können und darum, das Script auf Herz und Nieren zu testen.
Nun zu den wichtigen Eckdaten:
- Samstag, 28.01.2012
- Ab 20 Uhr
- Maximal 16 Teilnehmer
- Spielvariante 1 gegen 1
- Hier anmelden
Ein paar Worte zu den Regeln und das passende Forum für Fragen und Antworten findet ihr
hier.
Um mit den Worten von
Tatanka abzuschließen:
Lasst uns einen netten Abend mit League of Legends verbringen!
Freitag, 20.01.2012 16:03 Uhr

Vor einiger Zeit hatten wir, auch wenn nur für kurze Dauer, auf unserer Homepage verkündet, dass sich unser Team, der aktuelle NCSLeague Champion,
eSp4Lizard sich auflösen würde. Schnell war die News jedoch wieder entfernt und letztlich in Vergessenheit geraten. Der Grund ist die, durch die Meisterschaft in der
NCSL, neu gewonnene Motivation für weitere Taten. So kam es nur zu einer recht umfangreichen Umstrukturierung des Teams, bei der unter anderem der Co-Squadleader
Undi das Team verlassen hat. Diesen Posten übernimmt (wieder) mit sofortiger Wirkung unser oldschool Mitglied
zierfisch, der ja bekanntlich schon etliche Jahre in diesem Team spielt.
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Mit
Icy und
tuN1 kamen zusätzlich zwei frische Spieler hinzu, die das Team vervollständigen. Nach den Abgängen von godzn, dizz, Jako, Meth, Nobody, sub und undi setzt sich nun das Team aus folgenden Spielern zusammen:
Kai alias jegs (Squadleader),
zierfisch (Co-Squadleader),
faTe,
patR,
Sparrow,
Icy,
tuN1 und
messi.
Mittwoch, 18.01.2012 16:16 Uhr
myrabbits Bundesliga Tippspiel

Die Tage werden länger, das Gras wird grüner und die Temperaturen... sinken. Doch das Fußballfieber steigt! Und bevor ihr daran verglüht, startet das
myrabbits.de Bundesliga Tippspiel in die spannende zweite Halbzeit.
In dieser liefern sich der amtierende Meister
lovertu01,
Hilli (der nicht das erste mal um den Titel kämpft),
Sgt. -Ich hol' mir drei mal den Meistertitel-
Ultra,
Action, sowie der ewig dem Titel nachlaufende
Voodoo einen spannenden Kampf um die Tabellenspitze mit nur neun Punkten Differenz vom ersten zum fünften Platz.
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Max PoWeR und
clubic, von denen, aufgrund ihrer vorhergegangen Saisonsiege, einiges erwartet wurde, bleiben leider auf den Plätzen 18 und 28 zurück.
Ob sich die derzeitige Top 5 so in der Tabelle halten können oder ob die Punkte der Bonustipps zum Schluss das ganze Feld umwerfen, erfahren wir am 05. Mai 2012!
Montag, 16.01.2012 02:12 Uhr
Madness of Deathwing heroic down

Es war
Lalamis Tag, es war unser Tag, es war der Kill - endlich. Wie an jedem der vier Raidtage, die wir für den Endboss der Instanz Drachenseele nun gebraucht haben, starteten wir am Sonntag „
for justice and glory” in den rund 15 Minuten dauernden Bosskampf.
In den Tagen zuvor hatten wir schon um die 120 Versuche bei
Madness of Deathwing verbracht, doch vom sechsten Versuch an diesem Sonntag würden manche später sagen, sie hätten gespürt, dass dies der Kill sei. Andere, dass ihre Ausrüstung einen halben Kampf lang nicht repariert war.
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„
Die Taktik des Bosses ist es, dich zehn Minuten lang einzuschläfern und dann zu f*****.” So treffend formulierte ein Raidmember den Ablauf des Kampfes, bei dem in den ersten zehn Minuten alle 2,5 Minuten immer das Gleiche passiert. Mit jeder Plattform, die man abschließt, verliert man einen Buff, mit dem das Drachenkonzil von Azeroth die Raider stärkt und somit steigert sich das Niveau gegen Ende erst.
Doch wie so oft ist der Bosskampf an sich nicht die einzige Herausforderung: Obwohl Blizzard „das Problem bekannt ist” und natürlich mit Hochdruck an einer Lösung gearbeitet wird, gingen über zwei Dutzend unserer Versuche nach 10 Minuten Spielzeit damit zu Ende, dass ein Spieler beim Wechsel der Plattform runtergefallen war. Man kann sich die Begeisterung leicht vorstellen, die in einem Spieler herrscht, wenn ein Versuch so zu Ende geht und man an die nächsten zehn monotonen Anfangsminuten des Kampfes denkt, die gleich nach dem Warten auf die Zaubersprüche kommen, die bisweilen zusätzlich zehn Minuten Abklingzeit haben.
Trotzdem ließen wir uns nicht abhalten und
bewiesen eine super Moral, indem wir teilweise acht Stunden durch raideten. Zudem mussten wir 17 (und nochmal: siebzehn) Wipes verkraften, bei denen der Boss nur noch zwischen fünf und einem Prozent hatte. Zeitlich ausgedrückt hätten wir nur noch 10 Sekunden länger weiterspielen müssen, um den Kill dort schon einzufahren. Frustrierend und motivierend zugleich!
Nun müssen wir uns darüber allerdings keine Sorgen mehr machen, denn
Deathwing ist besiegt und wir haben nun den alleinigen Titel „
Retter von Azeroth” oder (als englisches Pendant) „
Savior of Azeroth” auf Azshara inne.
Darüber hinaus neigt sich mit dem Abschließen von Drachenseele auch der erste Content dem Ende zu, den Zeal exklusiv als 10er-Gilde bestritten hat. Alles in allem fällt das Résumé hierbei sehr gut aus! Vor allem in der letzten Raidwoche haben wir einen Vorteil ausspielen können, was uns sicherlich mit einem 25er Raid nicht gelungen wäre: Wir waren zehn motivierte Spieler, die bereit waren, viel Zeit und Schlaf zu opfern, um von abends bis spät in die Nacht um 3 Uhr zu raiden und voranzukommen.
Nach zweieinhalb Monaten seit dem Bruch mit der 25er Tradition können wir also stolz verkünden, dass es ein
erfolgreicher Schritt für Zeal war und es zwei Treppchen Kills in der 10er-Deutschland-Konkurrenz ergeben hat. Nach Spine of Deathwing ist nämlich auch Madness of Deathwing ein
#3 Kill in Deutschland geworden und brachte uns den
Rang 3 unter den 10er-Gilden Deutschlands, sowie die 9 unter allen europäischen Servern und den World Rank 26 ein! Eine super Leistung von jedem Einzelnen!